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- 2013/07/10 YDN アクロ スピブ編
- 2013/07/07 七夕に願うことは健康でありますように☆
- 2013/07/04 アイシャたんとか
- 2013/06/27 勇気を持って立ち向かおう!!
- 2013/06/25 闘技場新ステージ YD途中経過
YDN アクロ スピブ編
私が固定や野良でYDNに行くときのスピブするタイミングをまとめたものです。
思い出して書いていますがもしかすると重要なとこが抜けてるかもしれない(´・ω:;.:...
参考程度に見てもらえればいいかと思います。
固定によってスピブのタイミングが独自であったり、人によりけりなのでこれが正しいってのはないと思う(╹◡╹)タブンネ!
ちなみに私はテンペでありWWではありません♬
【YDN アクロ スピブ編】
■1R:沙海戦 ナウテス
・戦闘が始まり次第スピブ。
・ボマーリザードを受けた瞬間もしくは、リザードを倒した後全員がラミアに攻撃してる時にスピブ。
*・骨牛&ボマーリザードを破壊する場合はリザード後のサイクロンの時スピブ。
*・骨牛&ボマーリザードを破壊しない場合はデスロードがHP1G以下(ボマーリザード破壊の警告時)にスピブ。
【*練習PTだと骨牛&ボマーリザードを破壊する場合が多いと思いますが、火力が強すぎる、またはデスロードに攻撃しすぎて急きょボマーを無視して攻撃することもあるのでこの辺はゲージを見て判断しサイクロンに注意。】
■2R:花-猫-蠍-虫
◎花(ザフライグニス)
*・スピブ技巧を外すことを勧める
*b・戦闘が始まり次第スピブ
*c・3Gからストンプor台座が追加され、メテオが近くなるまでは台座後にスピブ1回。2回すると台座と被るので注意。
*d・メテオ(1G)武器出しスピブの場合、ザフラのメテオモーションを確認してからスピブすること。
*d・メテオ(1G)武器しまいスピブなしの場合、メテオにかぶらないこと。
【*スピブ技巧をつけることで2秒長くなり台座と被る危険性が高いため。
*b-戦闘が始まり次第スピブするが、火力が低いPTの場合は初めのゲージ(4G)でスピブを2発しても大丈夫。3Gの台座に被らなければ良い。
*c-3G~2Gまでは台座と被らないようにスピブすること。台座後ストンプ前にスピブするとPTメンバーがジャンプするタイミングをミスする可能性もあるため、なるべくストンプ後が良い。しかし、台座後すぐにストンプをしてこない時もあるため台座後はなるべく早めにスピブしときたい。
*d-1Gからはメテオ時のみスピブすること(武器出しスピブ)、武器出しまいスピブなしの場合はメテオ後にするといい。】
◎猫(マンティコアグリージョ)
・戦闘開始にスピブするが、猫が降りてきても攻撃できるまで少しの時間があるため石像をクリックしてもすぐスピブをしなくて良い。
*・3Gからは竜巻時にスピブ。槍スピブはPTによりけり。
・1Gサンドストームはスピブしなくてもしても良い。ただクールタイムで竜巻時にはスピブできなくなる。
【*3Gに入ってから槍モーションも増えるが、槍はアカデミックがいる場合はワックスのみで十分。リーダーが槍スピブでといえば槍にスピブすれば良い。ワックス+スピブは足が早すぎる。メモリアの場合は竜巻時にスピブしなくても良いと思うが、8人になってくると隣との距離が近いため竜巻に巻き込まれやすくなる。】
+猫落とし:落とした後すぐスピブをしてもいいが竜巻のタイミングも気になるところ、慣れてるPTなら竜巻時にスピブをしなくてもなんとかなる。
◎蠍(スコルピアドゥラ)
・開幕ストンプ後にスピブ。
・3G入るまでスピブ自由にできるが、2Gの毒壁に備えるべし。
・2Gからは毒壁でスピブ。毒壁以外ではスピブを使用しないこと。クールタイムに注意。
+エンジニア蠍止めはダックにスピブをかけてあげるといい。
◎虫orワーム(サンドウォームハザル)
・戦闘が始まり次第スピブ。(壁破壊)
・ヘッド破壊後にスピブ。(戦闘ステージ)
・ボンバーがそろそろ爆発しそうで早く壊さないと行けないときなど臨機応変でスピブするべし。
*慣れてるor火力が高いPTの場合
戦闘ステージに到着後ワームがストンプします。ストンプする前か後にスピブしてヘッドを壊します。火力が高いとボンバーで壊す必要がなしになってくる。
*慣れてないor火力が低いor安全に進めたいPTの場合
戦闘ステージ到着後ワームがストンプします。ボンバーを使ってヘッドを破壊するため、ボンバーを吐き出してからスピブをするほうがすぐ壊しに行けるため効率が良い。ヘッド破壊後はスピブするが、もし2ゲージぐらい削りすぎてしまった場合(サンドホール1ゲージ削るたびきます)、サンドホールが来るタイミングに備えてスピブをしたほうがいい。ずれたタイミングにサンドホールがきてもPTメンバーがすぐに自分の場所にいけるようにする。
◎岩(サンドガイアス)
・戦闘が始まり次第スピブ。
・石像破壊時にスピブ。
・1Gに入ればスピブどんどんするべし。
+火力が高いPTだと石像破壊時にスピブではなく、石像破壊時以外のガイアスに通常攻撃してる時にスピブすることがある。スピブが切れる頃に石像破壊がくる。
■本体(イエロードラゴンザガード)
◎1p(生命の眼の破壊)
・戦闘が始まり次第スピブ。
・生命の眼破壊後にスピブ。または、破壊時に火力としてスピブ使用。
◎2p(20G~15.2G)
*・眼クリックにスピブ。(18.2と15.2)
*18.2の眼クリック後にもう一度スピブできると思うがクールタイムには要注意。
◎3p(15.2G~11.2G)
・蠍5秒前の黄色の警告文字がでたときスピブ。
◎4p(11.2G~)
・9.2G~6Gまでの間、生命の眼クリックが追加される。wikiいわくクールタイムは約80秒らしい。眼クリのみに温存してスピブを使うと確実。
・メリゴ(6G~)にはスピブはしないこと。メリゴ後にするのがいいが、ADストンプまたはサンドプリズンが来るため、AD後にスピブまたは、サンドプリズンが来るときにスピブ。いいと思ってスピブだすとメリゴに被る時があるためだしすぎ要注意。
※書き忘れがあったら後日追加していきます。
思い出して書いていますがもしかすると重要なとこが抜けてるかもしれない(´・ω:;.:...
参考程度に見てもらえればいいかと思います。
固定によってスピブのタイミングが独自であったり、人によりけりなのでこれが正しいってのはないと思う(╹◡╹)タブンネ!
ちなみに私はテンペでありWWではありません♬
【YDN アクロ スピブ編】
■1R:沙海戦 ナウテス
・戦闘が始まり次第スピブ。
・ボマーリザードを受けた瞬間もしくは、リザードを倒した後全員がラミアに攻撃してる時にスピブ。
*・骨牛&ボマーリザードを破壊する場合はリザード後のサイクロンの時スピブ。
*・骨牛&ボマーリザードを破壊しない場合はデスロードがHP1G以下(ボマーリザード破壊の警告時)にスピブ。
【*練習PTだと骨牛&ボマーリザードを破壊する場合が多いと思いますが、火力が強すぎる、またはデスロードに攻撃しすぎて急きょボマーを無視して攻撃することもあるのでこの辺はゲージを見て判断しサイクロンに注意。】
■2R:花-猫-蠍-虫
◎花(ザフライグニス)
*・スピブ技巧を外すことを勧める
*b・戦闘が始まり次第スピブ
*c・3Gからストンプor台座が追加され、メテオが近くなるまでは台座後にスピブ1回。2回すると台座と被るので注意。
*d・メテオ(1G)武器出しスピブの場合、ザフラのメテオモーションを確認してからスピブすること。
*d・メテオ(1G)武器しまいスピブなしの場合、メテオにかぶらないこと。
【*スピブ技巧をつけることで2秒長くなり台座と被る危険性が高いため。
*b-戦闘が始まり次第スピブするが、火力が低いPTの場合は初めのゲージ(4G)でスピブを2発しても大丈夫。3Gの台座に被らなければ良い。
*c-3G~2Gまでは台座と被らないようにスピブすること。台座後ストンプ前にスピブするとPTメンバーがジャンプするタイミングをミスする可能性もあるため、なるべくストンプ後が良い。しかし、台座後すぐにストンプをしてこない時もあるため台座後はなるべく早めにスピブしときたい。
*d-1Gからはメテオ時のみスピブすること(武器出しスピブ)、武器出しまいスピブなしの場合はメテオ後にするといい。】
◎猫(マンティコアグリージョ)
・戦闘開始にスピブするが、猫が降りてきても攻撃できるまで少しの時間があるため石像をクリックしてもすぐスピブをしなくて良い。
*・3Gからは竜巻時にスピブ。槍スピブはPTによりけり。
・1Gサンドストームはスピブしなくてもしても良い。ただクールタイムで竜巻時にはスピブできなくなる。
【*3Gに入ってから槍モーションも増えるが、槍はアカデミックがいる場合はワックスのみで十分。リーダーが槍スピブでといえば槍にスピブすれば良い。ワックス+スピブは足が早すぎる。メモリアの場合は竜巻時にスピブしなくても良いと思うが、8人になってくると隣との距離が近いため竜巻に巻き込まれやすくなる。】
+猫落とし:落とした後すぐスピブをしてもいいが竜巻のタイミングも気になるところ、慣れてるPTなら竜巻時にスピブをしなくてもなんとかなる。
◎蠍(スコルピアドゥラ)
・開幕ストンプ後にスピブ。
・3G入るまでスピブ自由にできるが、2Gの毒壁に備えるべし。
・2Gからは毒壁でスピブ。毒壁以外ではスピブを使用しないこと。クールタイムに注意。
+エンジニア蠍止めはダックにスピブをかけてあげるといい。
◎虫orワーム(サンドウォームハザル)
・戦闘が始まり次第スピブ。(壁破壊)
・ヘッド破壊後にスピブ。(戦闘ステージ)
・ボンバーがそろそろ爆発しそうで早く壊さないと行けないときなど臨機応変でスピブするべし。
*慣れてるor火力が高いPTの場合
戦闘ステージに到着後ワームがストンプします。ストンプする前か後にスピブしてヘッドを壊します。火力が高いとボンバーで壊す必要がなしになってくる。
*慣れてないor火力が低いor安全に進めたいPTの場合
戦闘ステージ到着後ワームがストンプします。ボンバーを使ってヘッドを破壊するため、ボンバーを吐き出してからスピブをするほうがすぐ壊しに行けるため効率が良い。ヘッド破壊後はスピブするが、もし2ゲージぐらい削りすぎてしまった場合(サンドホール1ゲージ削るたびきます)、サンドホールが来るタイミングに備えてスピブをしたほうがいい。ずれたタイミングにサンドホールがきてもPTメンバーがすぐに自分の場所にいけるようにする。
◎岩(サンドガイアス)
・戦闘が始まり次第スピブ。
・石像破壊時にスピブ。
・1Gに入ればスピブどんどんするべし。
+火力が高いPTだと石像破壊時にスピブではなく、石像破壊時以外のガイアスに通常攻撃してる時にスピブすることがある。スピブが切れる頃に石像破壊がくる。
■本体(イエロードラゴンザガード)
◎1p(生命の眼の破壊)
・戦闘が始まり次第スピブ。
・生命の眼破壊後にスピブ。または、破壊時に火力としてスピブ使用。
◎2p(20G~15.2G)
*・眼クリックにスピブ。(18.2と15.2)
*18.2の眼クリック後にもう一度スピブできると思うがクールタイムには要注意。
◎3p(15.2G~11.2G)
・蠍5秒前の黄色の警告文字がでたときスピブ。
◎4p(11.2G~)
・9.2G~6Gまでの間、生命の眼クリックが追加される。wikiいわくクールタイムは約80秒らしい。眼クリのみに温存してスピブを使うと確実。
・メリゴ(6G~)にはスピブはしないこと。メリゴ後にするのがいいが、ADストンプまたはサンドプリズンが来るため、AD後にスピブまたは、サンドプリズンが来るときにスピブ。いいと思ってスピブだすとメリゴに被る時があるためだしすぎ要注意。
※書き忘れがあったら後日追加していきます。
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七夕に願うことは健康でありますように☆
日本はじめじめですね(´-`)イタリアに2週間ほど行ったとき乾燥しすぎて体中痒かったことを思い出すと、まだじめじめしてるほうがいいのかもしれないと考えていたぐずぐずです。ボディクリーム塗ったら治ったけどな☆
ハイチーズパシャ(╹◡╹)

昨日固定の愉快な仲間たちとYDN討伐できましたヽ(=´▽`=)ノワーイ
なんとか全員が討伐できてよかったよかった(_ _*)ウンウン
3pのとこでマンテがチラチラ瞬間移動してておかしなことになって途中死んじゃったりとかしましたが
ジュース飲みながらでも最後まで全員生きてたから良し
次はミッション狙いにとか、瞬滅とりにいこうとか、HCはどうしようか等などまだ続きそうです(╹◡╹)
↓これ鱗でダイスふったら0出ちゃいましたヽ(´ー`)ノヘヘッ

でも討伐後に100でたよ!wSS撮っておけばよかったな
YDNリングを手に入れたのですが取引所見ると値下がりしてる?Lリングのせいかな
物理型だし自分で使おうかなぁ…3セットにするとイヤリングとリング2つ揃えたほうがいいよねぇ…
あれでもアクロで技巧外すのはちょっと…技巧のほうが優秀なんじゃ…(╹◡╹)フー
野良PTで瞬滅とれました。ちょっとうれしい

でもこの前とったブレイクスルーのほうが能力高いね

取引所で尻尾が売られていることに最近気づいた(*´∀`)
ウサギの尻尾みたいなのかわいいなーとか思いつけてみた

うーん(´・ω・`)すぐ売り払いました☆
ハイチーズパシャ(╹◡╹)
昨日固定の愉快な仲間たちとYDN討伐できましたヽ(=´▽`=)ノワーイ
なんとか全員が討伐できてよかったよかった(_ _*)ウンウン
3pのとこでマンテがチラチラ瞬間移動してておかしなことになって途中死んじゃったりとかしましたが
ジュース飲みながらでも最後まで全員生きてたから良し
次はミッション狙いにとか、瞬滅とりにいこうとか、HCはどうしようか等などまだ続きそうです(╹◡╹)
↓これ鱗でダイスふったら0出ちゃいましたヽ(´ー`)ノヘヘッ
でも討伐後に100でたよ!wSS撮っておけばよかったな
YDNリングを手に入れたのですが取引所見ると値下がりしてる?Lリングのせいかな
物理型だし自分で使おうかなぁ…3セットにするとイヤリングとリング2つ揃えたほうがいいよねぇ…
あれでもアクロで技巧外すのはちょっと…技巧のほうが優秀なんじゃ…(╹◡╹)フー
野良PTで瞬滅とれました。ちょっとうれしい
でもこの前とったブレイクスルーのほうが能力高いね
取引所で尻尾が売られていることに最近気づいた(*´∀`)
ウサギの尻尾みたいなのかわいいなーとか思いつけてみた
うーん(´・ω・`)すぐ売り払いました☆
アイシャたんとか
ぐはっ、今日はなんか記事がうまくかけなくて色々修正してたら前回の記事けしてしまった(╹◡╹;)カナシイ
前回の記事から4日経ちます(´・ω・`)早いですね
今回はあまりいいネタがない('A`)ごめんちゃい;
一昨日初めてメモ4にフレと行ってきました。メモ4は復活不可だと初めて知った(╹◡╹)
メモ1~3を練習してYD討伐にのぞみましたが、メモ4で本体練習は少しきついかもしれない
メモ3ワームのボンバーも1人で壊せないときついですね
私は本体練習はYDPに何度か行き自然に2Rも慣れてしまった感じです。
↓メモ4にてアイシャたん(*´▽`*)パシャリと撮ってきました(`・ω・´d)

←これ良かったらどうぞtwitterのアイコンにでもしてくださいw128×128だからね♬
鱗20枚揃いましたヽ(=´▽`=)ノワーイ 塵も積もれば山となるだね♬

YDと関係ない話☆
カオスのバイラにて教会ステージより
牛同士が押し合って倒されてしまった牛をパシャリ(╹◡╹)

*初め変な記事のままうpしてしまったのでその状態を見てしまった方すみません><;
前回の記事から4日経ちます(´・ω・`)早いですね
今回はあまりいいネタがない('A`)ごめんちゃい;
一昨日初めてメモ4にフレと行ってきました。メモ4は復活不可だと初めて知った(╹◡╹)
メモ1~3を練習してYD討伐にのぞみましたが、メモ4で本体練習は少しきついかもしれない
メモ3ワームのボンバーも1人で壊せないときついですね
私は本体練習はYDPに何度か行き自然に2Rも慣れてしまった感じです。
↓メモ4にてアイシャたん(*´▽`*)パシャリと撮ってきました(`・ω・´d)
鱗20枚揃いましたヽ(=´▽`=)ノワーイ 塵も積もれば山となるだね♬
YDと関係ない話☆
カオスのバイラにて教会ステージより
牛同士が押し合って倒されてしまった牛をパシャリ(╹◡╹)
*初め変な記事のままうpしてしまったのでその状態を見てしまった方すみません><;
勇気を持って立ち向かおう!!
豆電球がつかなくて少しショボンしております(´・ω・`)
とうとうYDN討伐してきました(`・ω・´d)
プラクティスモードで死なずに行けたのですが
今回はみすって後数ゲージってとこでお陀仏しました┐(´-`)┌
2Rのザフラでミスったのだ痛かった;
カクカクになって急いで台座飛んだら死んでいました(╹◡╹)ジュースオイシイデス
安定して最後まで倒せるようもう少し慣れるのが必要かな
ついでにグリージョさん5分以内とれました(*´ェ`*)嬉しい♪


↓下記は私の余談です(╹◡╹)
最近きになるのはグリージョさんの落とし方(╹◡╹)
今度フレにやり方をきいてみようかな
YD討伐目指してる方もしくは
YD行きたいけど全くわからない方
焦らずに練習あるのみですよ!
最後まで死なずにクリアするのはすぐできることじゃないです┐(´-`)┌
最近メモリア消化PTを立てると初見さんや不慣れな方が来ますが
やはり練習PTで死なずにクリアできてから消化PTにいきましょう♪
前より練習PT見かけなくなりましたが自ら練習PTを立てるのをおすすめします
意外と人集まります
一回も行ったことがない人は動画やwiki、攻略サイトをみて理解だけでもしとくほうがいいですね
私もなんとか討伐できたのでYD討伐に関して
少しでも役に立てることなら書いて行きたいと思います(╹◡╹)ニコッ
とうとうYDN討伐してきました(`・ω・´d)
プラクティスモードで死なずに行けたのですが
今回はみすって後数ゲージってとこでお陀仏しました┐(´-`)┌
2Rのザフラでミスったのだ痛かった;
カクカクになって急いで台座飛んだら死んでいました(╹◡╹)ジュースオイシイデス
安定して最後まで倒せるようもう少し慣れるのが必要かな
ついでにグリージョさん5分以内とれました(*´ェ`*)嬉しい♪
↓下記は私の余談です(╹◡╹)
最近きになるのはグリージョさんの落とし方(╹◡╹)
今度フレにやり方をきいてみようかな
YD討伐目指してる方もしくは
YD行きたいけど全くわからない方
焦らずに練習あるのみですよ!
最後まで死なずにクリアするのはすぐできることじゃないです┐(´-`)┌
最近メモリア消化PTを立てると初見さんや不慣れな方が来ますが
やはり練習PTで死なずにクリアできてから消化PTにいきましょう♪
前より練習PT見かけなくなりましたが自ら練習PTを立てるのをおすすめします
意外と人集まります
一回も行ったことがない人は動画やwiki、攻略サイトをみて理解だけでもしとくほうがいいですね
私もなんとか討伐できたのでYD討伐に関して
少しでも役に立てることなら書いて行きたいと思います(╹◡╹)ニコッ
闘技場新ステージ YD途中経過
深夜・明け方の農場は収穫を過ぎてるものをよくみかけるので植えるチャンスです
予想通り収穫できる農作物があったので収穫して植えたら少し遠くにいた2人にいきなりフレ登録され不気味な思いをしました(╹◡╹)コワイ 翌日植えた農場付近をみるとフレ登録された人の名前がずらりと並んでいたので私が植えたとこに植えたかったのかもしれない…
昨日久しぶりにミッションルームに行って来ました
↓マップ「精霊たちの庭園」「黒き山-監視塔-」が19日のアップデートで追加されました


さっそくラウンドの黒き山にダクサマで戦ってきました
マップの中を撮りたかったのですが試合始まるとうまく撮れない(・ω・;)
みせれなくて残念(´-ω-`)
クレ50キル・全クラス300キル到達しました。ちょっと嬉しい☆

↓個人戦での精霊たちの庭園はうまく撮れました

個人戦なぜか戦わない人いるので不思議です
だから今までほとんど行ったことなかったのですが
この時は普通に戦えて面白かった
庭園とてもきれいでしたよ(╹◡╹)♪
*ここからはYDの途中経過の話~
プラクティスモードや復活回数が1回増えたことでYDも討伐しやすくなりましたね(╹◡╹)
今は本体2p、3pと慣れてきました。メリゴあたりが少々面倒、後半疲れてきます(´・ω・`;)
近々討伐目標PTにいってこようかな⊂二二二( ^ω^)二⊃スピブーン

予想通り収穫できる農作物があったので収穫して植えたら少し遠くにいた2人にいきなりフレ登録され不気味な思いをしました(╹◡╹)コワイ 翌日植えた農場付近をみるとフレ登録された人の名前がずらりと並んでいたので私が植えたとこに植えたかったのかもしれない…
昨日久しぶりにミッションルームに行って来ました
↓マップ「精霊たちの庭園」「黒き山-監視塔-」が19日のアップデートで追加されました
さっそくラウンドの黒き山にダクサマで戦ってきました
マップの中を撮りたかったのですが試合始まるとうまく撮れない(・ω・;)
みせれなくて残念(´-ω-`)
クレ50キル・全クラス300キル到達しました。ちょっと嬉しい☆
↓個人戦での精霊たちの庭園はうまく撮れました
個人戦なぜか戦わない人いるので不思議です
だから今までほとんど行ったことなかったのですが
この時は普通に戦えて面白かった
庭園とてもきれいでしたよ(╹◡╹)♪
*ここからはYDの途中経過の話~
プラクティスモードや復活回数が1回増えたことでYDも討伐しやすくなりましたね(╹◡╹)
今は本体2p、3pと慣れてきました。メリゴあたりが少々面倒、後半疲れてきます(´・ω・`;)
近々討伐目標PTにいってこようかな⊂二二二( ^ω^)二⊃スピブーン