最新記事
(07/26)
(05/25)
(04/18)
(08/06)
(07/31)
カテゴリー
フリーエリア
ダークサマナー スキル更新 2020/7/26
皆様お久しぶりです
久しぶりにドラネスみてみたら新キャラ登場してるじゃないですか!びっくり笑
しかも、久々にインしたものだから「帰ってきた冒険者」扱いされておりまして、
おかえりなさい言われましたわΣ(・ω・ノ)ノ
返ってきた冒険者ってこんな感じでお出迎えされるんですね、知らなかった、、、
流石にもう新キャラ登場しないんじゃないか、このままドラネスRおわるんじゃないか
とか勝手に思っていました(^ω^;)
せっかくなので育ててみようかなと思いましたが、
他に何か変わってないかなと見ていたら、スキルがリセットされている!
しかも、スキルの調整がされていて、今まで一つずつスキルのスクショ撮ってましたが、
全部変わっていたようなので、もう使えないですね、、、
なので新しくエクセルに一覧を書き込むことにしました°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°
今日はお休みだったので時間はありましたが、
夕方から夜までずっとエクセルに残す作業をしてあっという間に時間が過ぎてしまった
新キャラ育ててみるどころじゃない!
もう、ほぼほぼ引退してますが、サマナー一筋の私としては、
他の方にもサマナーのスキルを知ってもらえたらなぁと( ..)φカキカキ
とりあえずスキル名を書いたスクショを載せときます
下記がスキルの値等を書き込んだものです↓
【カーリーからダークサマナー覚醒スキルまで PDF】
【カーリーからダークサマナー覚醒スキルまで excel】
【表の説明について】
・MAXは、スキルレベルの最大値です。
・取得SPは、一番最初に覚えるのに必要なSP数です。
→また、レベルを上げるのに必要な値はどのスキルも全て1あれば上げられます。
・取得レベルは、キャラクターのレベルのことです。
→以前と違い、キャラのレベルが一定数毎にあがると次のレベルのスキルを覚えることが可能
例:lv3-lv6-lv9-....←3毎 lv5-lv10-lv15...←5毎
・再使用時間は、クールタイムです。()カッコして最大〇秒の記載は、スキルレベルをMAXにしたときの秒数です。以前と同じくスキルレベル6.11.16.21毎にタイムが縮まります。
途中のタイムは記載しませんでした。
・攻撃力について、レベル1とMAXの数値しか書きませんでした。
なんと今まで定番でもあったLv6→11→16→21振りはもう関係ないようです。
6.11.16.21は攻撃力の値が格段にあがっていましたが、攻撃力に関しては特に変化がありません。レベルを1上げるごとに1上がる数値がほぼ一緒です。
ただ、クールタイムやスキルの追加攻撃などは6.11.16.21の基準になっているようです
下記で計算するとスキルを1ずつあげたときの攻撃力がわかります
【式】MAX攻撃力 - レベル1攻撃力 ÷ スキルの最大レベルから1引いた数 =
例:ソウルウィンドウ 486 - 109 ÷ 26 = 14.5
14.5%ずつあがります。ちなみに、ソウルウィンドウはスキルレベルが1あがる毎に攻撃力が14%→15%→14%とあがっていました
・その他攻撃力は、バフ系や攻撃力上昇などについてです
・持続時間は、バフなどの継続できる時間についてです
数値等、間違いがあれば、コメントください_(:3」∠)_
いつから変更されていたんでしょうね、前ログインした5月頃は変化してなかったので、
今回のアプデで修正されたんでしょうか、
他のキャラクターも同じように変更されてそうですね!
前よりわかりやすくなっていたので、色々と考えるのが楽になりましたね
私のスキル振りについては、上の写真に載せた状態にしてますが、
まだ使っていないので、参考にはならないかも、、、
Lv6→11→16→21振りが関係なくなったので、
火力が一番あがるスキルに振ればいいのかなと思っています。
最後に、知っておいたほうがいいと思うサマナーのスキル豆知識です。
・スティグマオブカースのスキルに追加攻撃の記載がありませんが、
Lv6で札2枚、Lv12で札3枚と追加攻撃ができます。
・ソウルゲートの魂は、3ヒットします。烙印をおすことで4ヒットになります。
・グラッジフォーメーションは、約10秒間で20ヒットになります。
すべて当てたときの攻撃力になります。
・リジェントエリアは、約15秒間で2秒ごとに8回攻撃します。
久しぶりにドラネスみてみたら新キャラ登場してるじゃないですか!びっくり笑
しかも、久々にインしたものだから「帰ってきた冒険者」扱いされておりまして、
おかえりなさい言われましたわΣ(・ω・ノ)ノ
返ってきた冒険者ってこんな感じでお出迎えされるんですね、知らなかった、、、
流石にもう新キャラ登場しないんじゃないか、このままドラネスRおわるんじゃないか
とか勝手に思っていました(^ω^;)
せっかくなので育ててみようかなと思いましたが、
他に何か変わってないかなと見ていたら、スキルがリセットされている!
しかも、スキルの調整がされていて、今まで一つずつスキルのスクショ撮ってましたが、
全部変わっていたようなので、もう使えないですね、、、
なので新しくエクセルに一覧を書き込むことにしました°˖✧◝(⁰▿⁰)◜✧˖°
今日はお休みだったので時間はありましたが、
夕方から夜までずっとエクセルに残す作業をしてあっという間に時間が過ぎてしまった
新キャラ育ててみるどころじゃない!
もう、ほぼほぼ引退してますが、サマナー一筋の私としては、
他の方にもサマナーのスキルを知ってもらえたらなぁと( ..)φカキカキ
とりあえずスキル名を書いたスクショを載せときます
下記がスキルの値等を書き込んだものです↓
【カーリーからダークサマナー覚醒スキルまで PDF】
【カーリーからダークサマナー覚醒スキルまで excel】
【表の説明について】
・MAXは、スキルレベルの最大値です。
・取得SPは、一番最初に覚えるのに必要なSP数です。
→また、レベルを上げるのに必要な値はどのスキルも全て1あれば上げられます。
・取得レベルは、キャラクターのレベルのことです。
→以前と違い、キャラのレベルが一定数毎にあがると次のレベルのスキルを覚えることが可能
例:lv3-lv6-lv9-....←3毎 lv5-lv10-lv15...←5毎
・再使用時間は、クールタイムです。()カッコして最大〇秒の記載は、スキルレベルをMAXにしたときの秒数です。以前と同じくスキルレベル6.11.16.21毎にタイムが縮まります。
途中のタイムは記載しませんでした。
・攻撃力について、レベル1とMAXの数値しか書きませんでした。
なんと今まで定番でもあったLv6→11→16→21振りはもう関係ないようです。
6.11.16.21は攻撃力の値が格段にあがっていましたが、攻撃力に関しては特に変化がありません。レベルを1上げるごとに1上がる数値がほぼ一緒です。
ただ、クールタイムやスキルの追加攻撃などは6.11.16.21の基準になっているようです
下記で計算するとスキルを1ずつあげたときの攻撃力がわかります
【式】MAX攻撃力 - レベル1攻撃力 ÷ スキルの最大レベルから1引いた数 =
例:ソウルウィンドウ 486 - 109 ÷ 26 = 14.5
14.5%ずつあがります。ちなみに、ソウルウィンドウはスキルレベルが1あがる毎に攻撃力が14%→15%→14%とあがっていました
・その他攻撃力は、バフ系や攻撃力上昇などについてです
・持続時間は、バフなどの継続できる時間についてです
数値等、間違いがあれば、コメントください_(:3」∠)_
いつから変更されていたんでしょうね、前ログインした5月頃は変化してなかったので、
今回のアプデで修正されたんでしょうか、
他のキャラクターも同じように変更されてそうですね!
前よりわかりやすくなっていたので、色々と考えるのが楽になりましたね
私のスキル振りについては、上の写真に載せた状態にしてますが、
まだ使っていないので、参考にはならないかも、、、
Lv6→11→16→21振りが関係なくなったので、
火力が一番あがるスキルに振ればいいのかなと思っています。
最後に、知っておいたほうがいいと思うサマナーのスキル豆知識です。
・スティグマオブカースのスキルに追加攻撃の記載がありませんが、
Lv6で札2枚、Lv12で札3枚と追加攻撃ができます。
・ソウルゲートの魂は、3ヒットします。烙印をおすことで4ヒットになります。
・グラッジフォーメーションは、約10秒間で20ヒットになります。
すべて当てたときの攻撃力になります。
・リジェントエリアは、約15秒間で2秒ごとに8回攻撃します。
PR
ドラネス10周年おめでとう♪
ドラネス10周年経つんですね!
長くなりますね
運営は変わってしまい、サイトの方もシンプルになってしまい何だか盛り上がりにかけますが
公式ツイッターでは特別ムービーが公開されてました
ジェレイント様なつかしい~…
亡くなってしまったときは悲しかったな(´;ω;`)
そういうえばコロナも少し落ち着いてきたようで?
自宅待機や在宅勤務の方が増えたはずなので、
ドラネスもインする人少しは増えたのかな?
今後ドラネスも何年続くかなと思う今日この頃です。
長くなりますね
運営は変わってしまい、サイトの方もシンプルになってしまい何だか盛り上がりにかけますが
公式ツイッターでは特別ムービーが公開されてました
ジェレイント様なつかしい~…
亡くなってしまったときは悲しかったな(´;ω;`)
そういうえばコロナも少し落ち着いてきたようで?
自宅待機や在宅勤務の方が増えたはずなので、
ドラネスもインする人少しは増えたのかな?
今後ドラネスも何年続くかなと思う今日この頃です。
カーリーのコーデ第一段
お久しぶりです_(:3」∠)_
前回のブログを書いて以来ずっとドラネスにインしてなかったのですが、
暇な時間ができたときにふとドラネスを思い出し、
久しぶりにインしてほぼ釣り放置してました。
プレーリーやキャデラックあたりをうろうろしてみたりとか、
ロータスマーシュの雰囲気も良いですよね
個人的にはプレーリーのBGMが好きでずっと聞いてても良いぐらい°˖✧
セントヘイブンの様子が途中でガラリとかわったので、
久しぶりに昔のセントヘイブンをみたいなと思うこともあります
昔フレンドとここでめっちゃ話したなーとか、
イスに座ったり、高い屋根のぼってスクショ撮りまくったなーとか、
懐かしいなと思うことが多く、こんなに長い期間同じゲームしてたら
思い出でもたくさんできますよね
装備などは逆襲GD後でストップしておりますので、
今後もストーリー進められる程度ぐらでソロで細々と遊ぼうかなと思ってます。
懐かしさをしみじみ感じてた日でしたので、
昔のカーリーアバターを着て遊んでいたスクショを公開しときます
ついでに当時の思い出なんかも書いとこうか…( ..)φ
1枚目:アバターというよりは装備ですね、Lv.60のトライバル。一番この頃の装備が長くつけて遊んでいたような?気がします。不遇職すぎてPTに参加できず悲しい思いをしました(;∀;)
ですが良いこともあり、不遇職の私でもPTに入れて下さったムンロの方と仲良くなり、当時ムンロも不遇職だと言われてましたが、その方は装備が強すぎて不遇だと思わないぐらいお強かった!よく助けてもらってました。今どうしてるのかしら…
2枚目:シャルマンラク【紫】。私がドラネスをして初めて手に入れたアバターです。色は【赤】でしたが、ノーマルアバターでしたのでマジックアバターを手に入れてからすぐ売ってしまいました。赤が欲しくて探しましたが紫しか揃えることができませんでした。豆知識:普通アバターとかのアイコンは角度とか描きかたが一緒のはずなんですが、シャルマンの足のアイコンだけ他と比べて足の向きが違うんです。普通は内向きで描かれるはずが、こちらは外向き。
3枚目:シェリード【赤】。このアバターがでたときカーリーらしいアバターがやっとでたな!と思ってました。砂漠ステージに似合うと思ったので、イエロードラゴンのオアシスあたりからスクショをとって遊んでました。特にダンサーのイメージに近い感じがしますね!スクリーマーぽいアバターも出してほしかったなー。レアアバターで良いぐらいかわいいと思います!
とりあえず今回3枚ほどご紹介しましたが、
また次にブログを書く時も思い出と一緒に紹介したいなと思います^^
最近は、コロナが流行っていますので、皆様もお気を付け下さいませ。
前回のブログを書いて以来ずっとドラネスにインしてなかったのですが、
暇な時間ができたときにふとドラネスを思い出し、
久しぶりにインしてほぼ釣り放置してました。
プレーリーやキャデラックあたりをうろうろしてみたりとか、
ロータスマーシュの雰囲気も良いですよね
個人的にはプレーリーのBGMが好きでずっと聞いてても良いぐらい°˖✧
セントヘイブンの様子が途中でガラリとかわったので、
久しぶりに昔のセントヘイブンをみたいなと思うこともあります
昔フレンドとここでめっちゃ話したなーとか、
イスに座ったり、高い屋根のぼってスクショ撮りまくったなーとか、
懐かしいなと思うことが多く、こんなに長い期間同じゲームしてたら
思い出でもたくさんできますよね
装備などは逆襲GD後でストップしておりますので、
今後もストーリー進められる程度ぐらでソロで細々と遊ぼうかなと思ってます。
懐かしさをしみじみ感じてた日でしたので、
昔のカーリーアバターを着て遊んでいたスクショを公開しときます
ついでに当時の思い出なんかも書いとこうか…( ..)φ
1枚目:アバターというよりは装備ですね、Lv.60のトライバル。一番この頃の装備が長くつけて遊んでいたような?気がします。不遇職すぎてPTに参加できず悲しい思いをしました(;∀;)
ですが良いこともあり、不遇職の私でもPTに入れて下さったムンロの方と仲良くなり、当時ムンロも不遇職だと言われてましたが、その方は装備が強すぎて不遇だと思わないぐらいお強かった!よく助けてもらってました。今どうしてるのかしら…
2枚目:シャルマンラク【紫】。私がドラネスをして初めて手に入れたアバターです。色は【赤】でしたが、ノーマルアバターでしたのでマジックアバターを手に入れてからすぐ売ってしまいました。赤が欲しくて探しましたが紫しか揃えることができませんでした。豆知識:普通アバターとかのアイコンは角度とか描きかたが一緒のはずなんですが、シャルマンの足のアイコンだけ他と比べて足の向きが違うんです。普通は内向きで描かれるはずが、こちらは外向き。
3枚目:シェリード【赤】。このアバターがでたときカーリーらしいアバターがやっとでたな!と思ってました。砂漠ステージに似合うと思ったので、イエロードラゴンのオアシスあたりからスクショをとって遊んでました。特にダンサーのイメージに近い感じがしますね!スクリーマーぽいアバターも出してほしかったなー。レアアバターで良いぐらいかわいいと思います!
とりあえず今回3枚ほどご紹介しましたが、
また次にブログを書く時も思い出と一緒に紹介したいなと思います^^
最近は、コロナが流行っていますので、皆様もお気を付け下さいませ。
ネストどこいった(´・ω・`)
マイペースでドラネスをプレイしているぐずぐずです。
こんばんは(`・ω・´)
久しぶりにプレイして気づいたら庭園にネストがない!?
っと困っていましたが、ないわけではなく移動したそうですね笑
キャデラック、ロータスマーシュ、アレンデルとか、
あと、「英雄の戦場」もどこいったの…?
割と好きだったのに…なんてうろうろしていたらこんなところに↓
ネメシスもこちらに移動してたんですね!
流石に今はネメシス装備も使えないのかな?
スキュラ装備をそろえたほうがいいみたいですね
放置してたストーリーの進捗↓
今頃ですが、「紅蓮宮」という場所に入れました。
アレンデルやメルカ王国ができた時もキレイだなー…と思いましたが、
今回も良い感じの町が増えて良いですね°˖✧
アバターのテルネシリーズが似合いそうだったのでスクショしました
久しぶりにストーリーを進行
久しぶりに昨夜から進行していなかったストーリーを進めています
今頃ですがナルシスさんの庭園に入れました(^o^)オソイヨ!
個人的にはストーリー進行してるだけでも割と楽しめてます。
昔みたいに武器を急いで強化してドラゴン倒す元気はないけど、
そこそこ強化してソロで楽しむかなぁ…なんて色々考えてました
あと、ちょっとびっくりしたのが掲示板
見かけないうちに掲示板がそれらしくなっててすごいですね
前々からこんな感じにしてたら良かったのにね(´・ω・`)
そういえばドラネスにもマリッジシステムができたけど、
過疎化してるころにできてもなぁ…フレンドすらインしてないのに(´;ω;`)ウゥゥ
もうちょっと流行ってたころに、そのシステム追加してほしかったよ
…って思ってしまいますわ_(:3」∠)_