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- 2025/06/21 [PR]
- 2013/10/17 スクリーマースキル改変ヽ(=´▽`=)ノワーイ
- 2013/08/31 lv70 ダークサマナー スキル振り
- 2013/08/24 2013夏イベント(チャット) などなど。
- 2013/08/12 私の地域にはハロリケーキなんて売ってない(´・ω・`)
- 2013/08/03 メモ4の討伐後 ストーリー 報酬
スクリーマースキル改変ヽ(=´▽`=)ノワーイ
こんばんは_(・ω・」∠)_
台風がさってから涼しくなりましたね!冬が近づいてきたんだなぁと実感します(´-ω-`)

スクリーマーにも生暖かい光が見えてきました☆キラッ
呪いの効果に属性耐性5%減少が追加!
しかも3回重複できるということなので最高15%ですね
近頃よく見かける新キャラのアサシン(レイブン)は闇攻撃なので少しは支援できますね(*´▽`)
昔から思ってましたがマジェスティーさんとの相性もいいです♪
特にダークサマナーのスキル「サディズムプレジャー」は、
闇攻撃増加の効果があります。(持続15秒)
ただクールタイムが60秒と少し長いです;
前から考えていたんだがスクリーマーって火力職と支援職の間って感じなんだろうか(´・ω:;.:...
今回の耐性減少でどれだけ強くなるのか気になるとこですね…
◎最近の出来事_(・ω・」∠)_
新アバターに変えました♡イメチェンです( ・´ー・`)
白でふわふわな感じです(*´▽`d)

昔使ってたルヴェーラセット(赤)
昔はキューピットの羽に合わせて金髪にしておりましたが、ギャルっぽかったです♪
あとミーチェも購入しました☆中々YDPTに入れませんのでしばらく強化しておりませんでしたが、そろそろ強くしても良い頃かしら…と思いましたのでこれから少しずつ強化していこうかな!
台風がさってから涼しくなりましたね!冬が近づいてきたんだなぁと実感します(´-ω-`)
スクリーマーにも生暖かい光が見えてきました☆キラッ
呪いの効果に属性耐性5%減少が追加!
しかも3回重複できるということなので最高15%ですね
近頃よく見かける新キャラのアサシン(レイブン)は闇攻撃なので少しは支援できますね(*´▽`)
昔から思ってましたがマジェスティーさんとの相性もいいです♪
特にダークサマナーのスキル「サディズムプレジャー」は、
闇攻撃増加の効果があります。(持続15秒)
ただクールタイムが60秒と少し長いです;
前から考えていたんだがスクリーマーって火力職と支援職の間って感じなんだろうか(´・ω:;.:...
今回の耐性減少でどれだけ強くなるのか気になるとこですね…
◎最近の出来事_(・ω・」∠)_
新アバターに変えました♡イメチェンです( ・´ー・`)
白でふわふわな感じです(*´▽`d)
昔使ってたルヴェーラセット(赤)
昔はキューピットの羽に合わせて金髪にしておりましたが、ギャルっぽかったです♪
あとミーチェも購入しました☆中々YDPTに入れませんのでしばらく強化しておりませんでしたが、そろそろ強くしても良い頃かしら…と思いましたのでこれから少しずつ強化していこうかな!
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lv70 ダークサマナー スキル振り
現在(2018/1/14)95キャップで更新しています。
こちら→http://guzu3guzu.blog.shinobi.jp/summoner/ダークサマナー%E3%80%80スキル振り%E3%80%802017-1-12時点
こんちくわ_(:3」∠)_

ダクサマがカンストしました。スキル振りすごく悩みました(´・ω・`)
スクリーマーのプレイヤーさんが少ないのでスキル振りとか参考になるサイトさんが見つからない;
アクロにゃんは簡単にスキル振り決まったのに(`・ω・´)
↓ダクサマの現在のスキル振り参考にどうぞ
http://dn4.nikeya.jp.net/?w~bbbbbbafbbbggebbfgbqqllbbbbaebgbbbgabjggbbbbb
[total187 45/116 120/120 22/116]
1次スキル
*必須はポットオブジン。ステータス80%up PTメンバーにも効果あり。範囲が狭いので使用するときはマクロ推薦。
・ダミーゴースト…M振り推薦。スクリーマーのスピリットツイング&スプレッドソウルからのダミーゴースト使用可能。移動スキルとしても使えます。
・ファントムガード…ダメージを受けると一定の比率はHPの代わりにMPを消費する。周囲のPTメンバーに効果あり。
・スピリットブロー…SA破壊が高いためあると便利。
・ディスペニアニードル…ザコ敵などの足止めに便利。wiki曰くlv6で範囲拡大らしいがほんとに誤差程度(´・ω・`)私は気づかなかった…
・スピリチュアルゴースト…敵の攻撃意欲消失のデバフを与える。与えた敵は?マークがでてふらふら動きまわる。これもザコ敵などの足止めに便利。lv1で4秒間、lv6で6.5秒間、lv11で9秒間と効果が長くなる。しかし、このスキルは敵によっては効果がなくネスト系などのボスには効かない。
2次スキル
*必須はファントムアベンジャー、じゃないとダクサマになれないよ(・ω<)♪
・インクリーズソウル…M振り推薦。2秒毎に一定量のHPを削る代わりに火力が上がるバフスキルです。ステージが変わるごとにスキルが切れます。任意で解除するときはスキルを一瞬だけ押せばおk。私は任意解除の仕方がわからなくてしばらく困っていた(´・ω:;.:...
・グラッジフォーメーション…M振り推薦。自分を中心とした魔法陣のようなものがでる。一度設置すると動かすことはできない。範囲に入ると自身とPTメンバーの攻撃力upと敵のスーパーアーマー破壊力100%減少などの効果がある。注意する点は、範囲に入ると常に武器出し状態。YDのザフラのメテオ武器しまいは気をつけて。範囲に入った敵にもダメージを与えることができるため、敵が密集してる場所に設置しても良い。
・サモンパペット…M振り推薦。敵にスティブマオブカースで烙印(ラクイン)をし、烙印をしたあとにスキルを使用することができる。烙印をした敵が呪いの人形として現れ、それに攻撃を与えると敵にダメージが伝わる。使用時には敵に黄色い輪っかのようなものがでる。全ダメージ増加効果もあり、wiki曰く人形に攻撃しなくても本体にもデバフ効果がつくらしい。
・スティブマオブカース…パペット使用時に必須。御札で攻撃するスキルで、lv1で1体の敵にしか烙印できないが、lv6で御札が2枚発動でき、別々の敵に烙印すれば2体攻撃することができる。lv11では3枚に増える。私が使ってみて実感したのは1枚で充分かな。2枚覚える理由としては敵を同時に倒したいときもしくは、外してしまった時のためなど。攻撃を外したとしてもCT10秒とわりと短かめ、スキルポイントの関係でlv1がいいかと思います。
3次スキル

・サディズムプレジャー…M振り推薦。味方にも闇攻撃up、自分のみHP回復のバフがつく。
・カオスフォーメージョン…lv6以上推薦。ファントムアベンジャーやスピブなどで加速すると攻撃回数増加。
文字だらけですみません(´・ω・`)見にくいですね。
特に悩むのは2次スキルのはず。
◎1次スキルについて
カーリーのスキルはあまり使えないスキルが多いですね。
46以上とるのはやめたほうがいいと思う。スピリチュアルは取得しなくてもいいかもしれない。
スキルふってはいませんが、ソウルウィンドはそこそこ使いやすいです。
◎2次スキルについて
スクリーマーのスキルは、CTに困るためソウルゲートもしくはビーストスピリットまでとっておくといいかも。
ソウルゲートはカーリーの唯一の召喚物技。あると便利ですが、置き場所に注意。
ビーストスピリットは実際に使ってみて使いやすかった。ダメージも大きいので1でもあると使えます。
クリングスネイクはあまり使えない。
リジェンとエリアを取得しなかったわけ、持続時間が短いのとCTも長い。直接的な攻撃ではなくたまたまあたった敵に攻撃を与える感じなので少し微妙。
今ファントムクローをlv16にしてますが、lv11にしてビーストをlv6→lv11にしてもいいかもしれない。
とりあえず今はこんな感じですが、また変えるかもしれない(´-ω-`)
ほんと参考程度になればいいかなぐらいなのでもっとお勧めなスキル振りあるよって方いたら教えて下さい☆ミ
こちら→http://guzu3guzu.blog.shinobi.jp/summoner/ダークサマナー%E3%80%80スキル振り%E3%80%802017-1-12時点
こんちくわ_(:3」∠)_
ダクサマがカンストしました。スキル振りすごく悩みました(´・ω・`)
スクリーマーのプレイヤーさんが少ないのでスキル振りとか参考になるサイトさんが見つからない;
アクロにゃんは簡単にスキル振り決まったのに(`・ω・´)
↓ダクサマの現在のスキル振り参考にどうぞ
http://dn4.nikeya.jp.net/?w~bbbbbbafbbbggebbfgbqqllbbbbaebgbbbgabjggbbbbb
[total187 45/116 120/120 22/116]
1次スキル
*必須はポットオブジン。ステータス80%up PTメンバーにも効果あり。範囲が狭いので使用するときはマクロ推薦。
・ダミーゴースト…M振り推薦。スクリーマーのスピリットツイング&スプレッドソウルからのダミーゴースト使用可能。移動スキルとしても使えます。
・ファントムガード…ダメージを受けると一定の比率はHPの代わりにMPを消費する。周囲のPTメンバーに効果あり。
・スピリットブロー…SA破壊が高いためあると便利。
・ディスペニアニードル…ザコ敵などの足止めに便利。wiki曰くlv6で範囲拡大らしいがほんとに誤差程度(´・ω・`)私は気づかなかった…
・スピリチュアルゴースト…敵の攻撃意欲消失のデバフを与える。与えた敵は?マークがでてふらふら動きまわる。これもザコ敵などの足止めに便利。lv1で4秒間、lv6で6.5秒間、lv11で9秒間と効果が長くなる。しかし、このスキルは敵によっては効果がなくネスト系などのボスには効かない。
2次スキル
*必須はファントムアベンジャー、じゃないとダクサマになれないよ(・ω<)♪
・インクリーズソウル…M振り推薦。2秒毎に一定量のHPを削る代わりに火力が上がるバフスキルです。ステージが変わるごとにスキルが切れます。任意で解除するときはスキルを一瞬だけ押せばおk。私は任意解除の仕方がわからなくてしばらく困っていた(´・ω:;.:...
・グラッジフォーメーション…M振り推薦。自分を中心とした魔法陣のようなものがでる。一度設置すると動かすことはできない。範囲に入ると自身とPTメンバーの攻撃力upと敵のスーパーアーマー破壊力100%減少などの効果がある。注意する点は、範囲に入ると常に武器出し状態。YDのザフラのメテオ武器しまいは気をつけて。範囲に入った敵にもダメージを与えることができるため、敵が密集してる場所に設置しても良い。
・サモンパペット…M振り推薦。敵にスティブマオブカースで烙印(ラクイン)をし、烙印をしたあとにスキルを使用することができる。烙印をした敵が呪いの人形として現れ、それに攻撃を与えると敵にダメージが伝わる。使用時には敵に黄色い輪っかのようなものがでる。全ダメージ増加効果もあり、wiki曰く人形に攻撃しなくても本体にもデバフ効果がつくらしい。
・スティブマオブカース…パペット使用時に必須。御札で攻撃するスキルで、lv1で1体の敵にしか烙印できないが、lv6で御札が2枚発動でき、別々の敵に烙印すれば2体攻撃することができる。lv11では3枚に増える。私が使ってみて実感したのは1枚で充分かな。2枚覚える理由としては敵を同時に倒したいときもしくは、外してしまった時のためなど。攻撃を外したとしてもCT10秒とわりと短かめ、スキルポイントの関係でlv1がいいかと思います。
3次スキル
・サディズムプレジャー…M振り推薦。味方にも闇攻撃up、自分のみHP回復のバフがつく。
・カオスフォーメージョン…lv6以上推薦。ファントムアベンジャーやスピブなどで加速すると攻撃回数増加。
文字だらけですみません(´・ω・`)見にくいですね。
特に悩むのは2次スキルのはず。
◎1次スキルについて
カーリーのスキルはあまり使えないスキルが多いですね。
46以上とるのはやめたほうがいいと思う。スピリチュアルは取得しなくてもいいかもしれない。
スキルふってはいませんが、ソウルウィンドはそこそこ使いやすいです。
◎2次スキルについて
スクリーマーのスキルは、CTに困るためソウルゲートもしくはビーストスピリットまでとっておくといいかも。
ソウルゲートはカーリーの唯一の召喚物技。あると便利ですが、置き場所に注意。
ビーストスピリットは実際に使ってみて使いやすかった。ダメージも大きいので1でもあると使えます。
クリングスネイクはあまり使えない。
リジェンとエリアを取得しなかったわけ、持続時間が短いのとCTも長い。直接的な攻撃ではなくたまたまあたった敵に攻撃を与える感じなので少し微妙。
今ファントムクローをlv16にしてますが、lv11にしてビーストをlv6→lv11にしてもいいかもしれない。
とりあえず今はこんな感じですが、また変えるかもしれない(´-ω-`)
ほんと参考程度になればいいかなぐらいなのでもっとお勧めなスキル振りあるよって方いたら教えて下さい☆ミ
2013夏イベント(チャット) などなど。
今日は久しぶりに雨がふってます。ちょっと天気が悪い感じのほうが元気でます(*´▽`)
ブログ更新またまた間があいてしまいました。
できるだけ何かしらかきたいけど特になかったのでかきませんでした☆彡
◎2013年クールサマーイベント
夏イベントチャットの回答でもかいときますー。たぶん他のブログさんとこにかかれてそうですけどね。
1、[誰か一緒に○○○行きませんか!]→ネスト
2、[誰か○○○○になりましょう!]→フレンド
3、[○○○、吹き飛べ!!]→暑さよ
4、[夏は○○○○○○○で燃え上がれ!!]→ドラゴンネスト
↑チャットミッション確認は Lキー→一般→イベント の項目にあります。
全体チャットで打ち込んでください。
町中でしなくても城内や庭園内でも大丈夫です。
↓1・2・3・4チャットミッション報酬袋の詳細

※黄色鳩が1日しか持たないので開けるのに注意です。
朱印とゼリー嬉しいですね♪
サマースプラッシュは花火と効果同じです。


夏イベントチャットについてはこんなかんじです。
最近の出来事…
昨日野良でYDNいってきました。
野良でこのタイムは早いと思う(´▽`)メリゴ来る暇もなく本体あっという間でした。
2回目は夜にいったのですが失敗続きでやる気なくしましたが、何回か目のPTでクリア。
つかれました(ヽ´ω`)
この前のアップデートでガーディアンネストがきましたが、近頃忙しくてまったくいけませんでした。
昨日の深夜にシングルモードでクリアしてました。
敵の攻撃をゆっくりみるためにベリン武器でいってもいいかもしれない、とりあえず中々入場券がでないのでこまったものです(´・ω・`)
chボーナスが高くなりレベルアップ報酬ボックスもいいもの出るのでキャラ育てやすいですね。
トークンやゼリーや色々もらえてよかったな~。私はYDUサブ武器つくってすぐ売っちゃいましたけどね。
70R武器+12で十分かなって今は思ってます。
今日はゆっくりドラネスします(´▽`)!
ブログ更新またまた間があいてしまいました。
できるだけ何かしらかきたいけど特になかったのでかきませんでした☆彡
◎2013年クールサマーイベント
夏イベントチャットの回答でもかいときますー。たぶん他のブログさんとこにかかれてそうですけどね。
1、[誰か一緒に○○○行きませんか!]→ネスト
2、[誰か○○○○になりましょう!]→フレンド
3、[○○○、吹き飛べ!!]→暑さよ
4、[夏は○○○○○○○で燃え上がれ!!]→ドラゴンネスト
↑チャットミッション確認は Lキー→一般→イベント の項目にあります。
全体チャットで打ち込んでください。
町中でしなくても城内や庭園内でも大丈夫です。
↓1・2・3・4チャットミッション報酬袋の詳細
※黄色鳩が1日しか持たないので開けるのに注意です。
朱印とゼリー嬉しいですね♪
サマースプラッシュは花火と効果同じです。
夏イベントチャットについてはこんなかんじです。
最近の出来事…
昨日野良でYDNいってきました。
野良でこのタイムは早いと思う(´▽`)メリゴ来る暇もなく本体あっという間でした。
2回目は夜にいったのですが失敗続きでやる気なくしましたが、何回か目のPTでクリア。
つかれました(ヽ´ω`)
この前のアップデートでガーディアンネストがきましたが、近頃忙しくてまったくいけませんでした。
昨日の深夜にシングルモードでクリアしてました。
敵の攻撃をゆっくりみるためにベリン武器でいってもいいかもしれない、とりあえず中々入場券がでないのでこまったものです(´・ω・`)
chボーナスが高くなりレベルアップ報酬ボックスもいいもの出るのでキャラ育てやすいですね。
トークンやゼリーや色々もらえてよかったな~。私はYDUサブ武器つくってすぐ売っちゃいましたけどね。
70R武器+12で十分かなって今は思ってます。
今日はゆっくりドラネスします(´▽`)!
私の地域にはハロリケーキなんて売ってない(´・ω・`)
座りっぱなしで背中と腰がいたいです。こんにちは☆
2.3日のペーシでブログ更新とか言っときながら近頃できてない_(:3」∠)_マイペースナウ
レベル上に必死でしたからヽ(´ー`)ノ!
テンペlv70 ダクサマlv68 聖lv65
な感じです。
テンペの装備を覇者両9からR70に変えました。
サブ11のメイン10だけど火力2k以上あがりました。
できれば両12がいいけど中々つくれませんね。折れてしまうorz
特にロングボウに比べてアクロのショートボウが中々売ってない;
聖の65スキル。速度30%って微妙なんですよね;
ちなみにアカデミックのワックスが50%です。
ホーリーシールドは優秀です☆技巧でレベル4。
70%回復すごいですねw
少し前に固定の方に誘われてYDN6人討伐してきました。称号の能力がすべて6w


一昨日固定でYD行った時ほとんどの方がカンストしてました。YDNも40分きり楽になりました(´▽`)!
YDHC討伐はYDN40分きりだと討伐できるらしいと人から聞きました(´-ω-`)フムフム
ってことでYDHC行ったのですがバグが多くてダメでした;
敵がはじめから見えてたり
蠍の花もはじめから咲いていたりとか
本体3pあたり蠍余裕で倒したのに全員が即死wなどなど…
HC討伐は次の機会になりそうです。タイム的には間に合いそうでした♬
最後に…
私の地域じゃ銀座コーシコーナーにハロリケーキ&クレープなんておいてないです(´・ω:;.:...
食べたかったなぁ…。仕方ないのでゲーム内で食べる(´;ω;`)
2.3日のペーシでブログ更新とか言っときながら近頃できてない_(:3」∠)_マイペースナウ
レベル上に必死でしたからヽ(´ー`)ノ!
テンペlv70 ダクサマlv68 聖lv65
な感じです。
テンペの装備を覇者両9からR70に変えました。
サブ11のメイン10だけど火力2k以上あがりました。
できれば両12がいいけど中々つくれませんね。折れてしまうorz
特にロングボウに比べてアクロのショートボウが中々売ってない;
聖の65スキル。速度30%って微妙なんですよね;
ちなみにアカデミックのワックスが50%です。
ホーリーシールドは優秀です☆技巧でレベル4。
70%回復すごいですねw
少し前に固定の方に誘われてYDN6人討伐してきました。称号の能力がすべて6w
一昨日固定でYD行った時ほとんどの方がカンストしてました。YDNも40分きり楽になりました(´▽`)!
YDHC討伐はYDN40分きりだと討伐できるらしいと人から聞きました(´-ω-`)フムフム
ってことでYDHC行ったのですがバグが多くてダメでした;
敵がはじめから見えてたり
蠍の花もはじめから咲いていたりとか
本体3pあたり蠍余裕で倒したのに全員が即死wなどなど…
HC討伐は次の機会になりそうです。タイム的には間に合いそうでした♬
最後に…
私の地域じゃ銀座コーシコーナーにハロリケーキ&クレープなんておいてないです(´・ω:;.:...
食べたかったなぁ…。仕方ないのでゲーム内で食べる(´;ω;`)
メモ4の討伐後 ストーリー 報酬
いつもどおりだらだら過ごしておりますヽ(´ー`)ノ暑いと眠くなる(´・ωゞ)
昨夜メモ4やっと討伐出来ました(´;ω;`)
募集かけても中々人こないんですよね;
ちょっと昨日はネスト消化でつかれていたのか、メモ4討伐PT立てるとき
@ガデ1 回復1 火力1 にしてまして、パラさん募集してるつもりでした(´・ω:;.:...ぼけぼけでした
中々盾さんがこなかったのでマセor火力で立てたところアティさん参加の聖1の火力3で行けました。
やっとこさメモリアルダンディーとれました( ・´ー・`)!
前にとれたブレイクスルーとそれほどかわらないかも
メモリアルのメインシナリオもこれにて完結です。アイシャとカイウスどうなったのかすごく気になっていました。YDN討伐してもストーリーはわからないですからね;
↓メモ4討伐後の内容です。ネタバレ注意(*´▽`)!
(゜-゜)うーん…(´・ω・`)ショボーン
最後はマドレーヌさんとお話して終わりです。
今回メモ4で気づいたことをまとめてみました
◎聖1の火力3で行く場合…
・最初にタゲがどこに行くのか確認すること、「聖+タゲ」で行動すると安全だと思う。後は火力2で破壊。
・メクリは常に本体が6時に向くわけではないので、ここはしっかりと十字方向とクロス方向を決めとくと安全。
・3pマンテ誘導は園児がいればワックスなど足止めできる職が支援。PT内でよく話しあうのが良い。YDNと違って火力があれば蠍は火力1でも倒せるはずです。
・4p以降はプリズンに注意。密集して動くと全員捕まります。だからといって離れすぎると助けるのが難しい。クレ系はグラビを持って行くと良い。助ける順番としてはプリズンをすぐ破壊できるキャラからのほうが良いかもしれない。
+パラ1聖1火力2の場合
・タゲがわかりやすいので3pあたりまではYDNと同じ動きで良い。
・問題は4p以降が難。クレ2だとプリズンに火力2が捕まった時苦労します。パラさんは離れ過ぎないほうが良い。
色々言えばきりがないような気もしますが、今気づいたことはこれぐらいかもしれないです;
また新しく気づいたことがあれば書き足します。
とにかくPT内でよく話し合うことが大切です。特にメクリなど勘違いのないように、わかりやすく時計やYD本体の部位で説明したりなど、全員が理解したか確認したうえで行きましょう。事故死を少なく(´・ω・`)ね
前から気になっていたこと!
メモ4の報酬について☆彡
ちなみに今回タリスマン付きでいきました…が!タリスマンででたのはなんと鱗1こw
タリスマン含まないで鱗3の逆鱗1でした。
逆鱗ゲットしましたよ( ・´ー・`)ダイスそんなに強くなかったけどw
YDNの方が報酬はいいってことですね。
昨夜メモ4やっと討伐出来ました(´;ω;`)
募集かけても中々人こないんですよね;
ちょっと昨日はネスト消化でつかれていたのか、メモ4討伐PT立てるとき
@ガデ1 回復1 火力1 にしてまして、パラさん募集してるつもりでした(´・ω:;.:...ぼけぼけでした
中々盾さんがこなかったのでマセor火力で立てたところアティさん参加の聖1の火力3で行けました。
やっとこさメモリアルダンディーとれました( ・´ー・`)!
前にとれたブレイクスルーとそれほどかわらないかも
メモリアルのメインシナリオもこれにて完結です。アイシャとカイウスどうなったのかすごく気になっていました。YDN討伐してもストーリーはわからないですからね;
↓メモ4討伐後の内容です。ネタバレ注意(*´▽`)!
(゜-゜)うーん…(´・ω・`)ショボーン
最後はマドレーヌさんとお話して終わりです。
今回メモ4で気づいたことをまとめてみました
◎聖1の火力3で行く場合…
・最初にタゲがどこに行くのか確認すること、「聖+タゲ」で行動すると安全だと思う。後は火力2で破壊。
・メクリは常に本体が6時に向くわけではないので、ここはしっかりと十字方向とクロス方向を決めとくと安全。
・3pマンテ誘導は園児がいればワックスなど足止めできる職が支援。PT内でよく話しあうのが良い。YDNと違って火力があれば蠍は火力1でも倒せるはずです。
・4p以降はプリズンに注意。密集して動くと全員捕まります。だからといって離れすぎると助けるのが難しい。クレ系はグラビを持って行くと良い。助ける順番としてはプリズンをすぐ破壊できるキャラからのほうが良いかもしれない。
+パラ1聖1火力2の場合
・タゲがわかりやすいので3pあたりまではYDNと同じ動きで良い。
・問題は4p以降が難。クレ2だとプリズンに火力2が捕まった時苦労します。パラさんは離れ過ぎないほうが良い。
色々言えばきりがないような気もしますが、今気づいたことはこれぐらいかもしれないです;
また新しく気づいたことがあれば書き足します。
とにかくPT内でよく話し合うことが大切です。特にメクリなど勘違いのないように、わかりやすく時計やYD本体の部位で説明したりなど、全員が理解したか確認したうえで行きましょう。事故死を少なく(´・ω・`)ね
前から気になっていたこと!
メモ4の報酬について☆彡
ちなみに今回タリスマン付きでいきました…が!タリスマンででたのはなんと鱗1こw
タリスマン含まないで鱗3の逆鱗1でした。
逆鱗ゲットしましたよ( ・´ー・`)ダイスそんなに強くなかったけどw
YDNの方が報酬はいいってことですね。